Echsxolotl
Im Rahmen einer Übung zu Charakterdesign und Gamedesign habe ich Echsxolotl entworfen. Eine Fusion aus Axolotl und Echse, welches ihm Vorteile in bestimmten Umgebungen verschafft. Das Grundprinzip von Echsxolotl ist ein Jump and Run auf Zeit, wo man Futter einsammeln muss um mehr Zeit angerechnet zu bekommen.
Zu diesem Projekt gehören Charakter und Leveldesign, Professionelle Knetmodellationen, 3D Animation und die umsetzung eines Prototypens mit der Unreal Engine.
